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从交互设计角度,判定一款APP能否优良?

2016-11-13 23:03:55

   今天,易珊科技小编从交互设计的角度,教大家可以从下面的6个方面来评判下一款APP是否是优秀的?



   第一个方面、使用是否符合其定位

  app开发本身是为了解决某一个特定的问题,但是在app中又难免加入一些商业的元素。app本身应该注重于解决问题,而不能被商业元素喧宾夺主。

  「腾讯QQ」本来的职责是社交聊天,可是我们打开手机便能看到其中有着太多与此无关的内容:qq音乐,好友动态,兴趣部落…这些冗杂的项目使app本身的体积日益臃肿,同时还使用户感受到了杂乱,就如一锅大杂烩。

  但是如果反观「微信」我们就会发现区别:「微信」的设计在很大程度上照顾了用户“聊天说话”的需求。即使是朋友圈也成了微信的一个特色,它不像空间那样杂乱,只为分享照片与内容。这或许也是许多中老年人偏爱微信的理由之一。

  因此,app的交互要设计得专一,专注于app本身要解决的问题,不要有过度的设计。


  第二个方面、能否解决问题,达成目标

  可以说这点是最重要的,用户之所以使用app就是为了达成某个目的。

  app的交互一定要注重这一点,不能用户忘了自己原先使用app的目的。app的每一步都应该是朝着最终的目标前进,而不能在绕了一大圈路后回到了原地。若有一款让人放松的游戏,会让玩过的人更加烦躁,那么这个app的存在有必要吗?因此,app需要经过不断调整,避免让用户陷入麻烦的境地。就像一款不能播放常见格式的视频播放器一样,真的会让用户抓狂。

   

  第三个方面、能否快速解决问题

  在1与2的基础上,有不少app都能通过筛选,那么接下来就是要考虑3了。大多数用户都是找到能完成自己的目的的app,同类别的app数量也会非常多,但是一款能快速解决问题的app却能够从中脱颖而出。

 

  第四个方面、操作是否符合用户的直觉

  比如某一个地方的APP交互效果应该是 横向滑动的,你硬是设计成拖动欣赏或者是竖屏滑动等。

 

  第五个方面、动画效果是否流畅,符合逻辑 

  比如有些APP的交互动画很炫很酷,但是实际意义不大,放在这个位置的画蛇添足的感觉,那肯定不行。如果动态效果用的太多就有些过于“喧闹”啦。

  在界面中加入了动态元素,可以很大的增加用户使用app趣味性,使整个app界面看起来不会那么枯燥,ui设计需要做的就是让这些动态的元素效果有一种和用户在交流的情感。

 

  第六个方面、用户操作是否便捷,是否存在一些反人类的操作

  最终的目的,整个APP界面的交互路径要清晰明了,怎么来的,很明白知道怎么回去。或者说回到首页这样的快速按钮。

  不要搞太多按钮放在同一个界面上,这样太扯淡啦!

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